「淺談 DRI/GL Acceleration、Xgl、AIGLX 以及相關技術發展」簡報上線
之前的 blog [
心得分享:Linux 3D 技術 - 淺談 DRI/GL Acceleration、Xgl、AIGLX 以及相關技術發展] 提過週二會去台大附近的 [
魯米爺] 作 Linux 3D 技術細節的心得分享,簡報 [
已經上線] (PDF 格式),有興趣的朋友可自行參考,也請多指教,謝謝。
週二晚上的插曲挺多的,因為雨勢實在太大,我只好一路騎淑女車慢慢推進,雨水打得我眼睛睜不開,沒配戴眼鏡的我,一路都膽顫心驚,主要是因為散光與四百度的近視。就算穿了雨衣,最後還是「外面淋濕、裡面冒汗」,下午五點十五分出發,一直到六點五十分才抵達,這之間 ### (加密處理,保留)。整個心得分享的過程還算順暢,參加的人數大出我預期,覺得不可思議,只是我忽略太多基礎的細節,對一般的聽眾來說不易接受,可是,我實在不知道,該怎樣分享這些很「硬」,又新到 Google 也不見得找得到的技術...
尾聲時,跟一些新面孔打招呼,聊了片刻才發現,有人從台中上來,也有人當天從斗六過來 (!!),雖然是沒有報酬的心得分享,正如莊子所說的「無何有之鄉」,聽者基本上沒有太大負擔的參與 (當然,至少要點杯飲料),而講者沒有什麼限制,但是想到竟然有朋友從這麼遠的地方前來,總覺得自己似乎準備不足而羞愧...
無論如何,終於把 Linux 3D Graphics 與最新的發展做了介紹,至少又多了一份中文的參考資料,接下來要探討的對象就是「Xorg 嶄新的硬體加速與效能提昇機制」,時間暫定於今年七月份,詳情可參考 [
Debian@Taiwan wiki: IRC Conference]。七月份的議題,跟這次的講題相似之處,就是太多技術細節沒有良好的文件化,也缺乏全面性的介紹,中文的資料更是付之闕如,頂多只有片面的新聞稿,而我則希望,能夠多談談這些技術突破。
由 jserv 發表於 May 24, 2006 01:42 AM