



@@" 傻眼
完全沒看過這樣的加速法
為什麼一個Byte錯開可以加速啊
Amazing!
由 william 發表於 November 15, 2006 10:34 PM不知道用在照片影像上的效果如何?
由 k3 發表於 November 16, 2006 01:53 AM先放大,再做抗锯齿?
由 liu 發表於 November 16, 2006 08:38 AM用photoshop,photozoom pro,和hq2x
分別對影像照片作放大測試
hq2x效果大概和photoshop用鄰近像素的放大方式
效果差不多接近
photozoom pro
因為有用銳利化的效果處理感覺好像比較清晰
可是有些狀況下會讓影像邊緣線條改變
另外使用的是windows上的hq2x.exe
目前整個測試的結果,是必須針對原先就是以像素繪圖的圖檔最為有利
真實照片的話,跟鄰近像素(nearest neighbour)的放大效果差不多
第一次看到這個演算法,卻有似曾相識的感覺。原來我在筆劃辨識時,也設計了類似的演算法。不同的是, hq 是要找邊界,而我找的是代表筆劃的直線。
請問,有免費的 compiler 可供編譯為 Win32 的執行檔嗎?
剛剛試過 Dev-C++ 跟 Borland 的 free command line compiler,可是,我不會用。 @.@"
我只會在 Linux/BSD 底下編譯。
該不會要我安裝 Cygwin 吧? ^^;
有沒有人知道如何使用 Dev-C++ 或 Borland compiler 編譯 Win32 版的 hqscaler?
請問有編譯給win32用的嗎? 想試看看喔!!
由 穆德 發表於 November 19, 2006 11:18 AM回樓上,可以直接編譯給win32使用
我用code::block
開一個新project
把所有檔案加進去
project - build option 不改也沒關係
================================================
請教一下:
改成放大2x,3x的時候,直接用hq2x,hq3x就可以嗎?
傳進去的參數需要改嗎?