April 15, 2008

「許我們一個 Keroro 的桌面」簡報上線


週日在 [OSDC.tw] 分享 [許我們一個 Keroro 的桌面],感謝各位前來指教的朋友們,現在簡報檔已上線,請參閱 [keroro-desktop.pdf],對應的原始程式碼可在 [snapshots] 取得。

三年前在 [摩托學園/Debian User 聚會] 展示過一些 3D 特效,展現當時 Xorg 一些實驗性的特徵,如 Xgl 與 Composite extension,當時 Xgl 還在初期設計階段,所以在 freedesktop 上,我們用了一些技巧,將 OpenGL ARGB visual 予以重新導向,加入一些有趣的 eye candy,不過,我們還是不免懷疑:
    「這實用嗎?普通的電腦跑得動嗎?」
現在,許多關鍵技術趨於成熟,無論是底層的 Graphics stack、OpenGL 硬體加速、Toolkit,或者是重量級應用程式如 OpenOffice,也有令人激賞的表現。而最近這幾個月,展開 [DRI2] 的新發展,扭轉整個繁複的系統,重回簡約有效率的設計,初期在 Intel chipset 上有不錯的成果,而 Eee PC 也有機會受益,所以,Keroro Desktop 在有限的圖形加速架構下,以 Keroro 軍曹中的卡通造型,重塑造桌面環境的樣貌,改變一般大眾過去對電腦冷冰冰的印象,所以我說:
    「不玩電動,也能玩桌面」
電腦就該是有趣的,明明顯示解析度就很大,但不能呈現出一些動人的玩意嗎?明明 Eee PC 系統效能尚可、整合繪圖晶片也不錯,就不能作些軟體介面的改變?所以,在這個雛型實做中,先克服系統效能與裝置可用性的議題 (考量到能源管理,所以還先降頻到 600 MHz),然後透過成熟的繪圖 toolkit 如 [Cairo] 與 [Clutter],允許開發者作些有趣的改變,並引入 artwork 設計師的興趣,最終,我相信,針對某些主題、訴求的嶄新桌面系統,有機會在低價電腦,或者移動裝置上,大放異彩。

以上,請多指教,謝謝!
PS: 本次議程有錄影,待主辦單位處理後,即可公開存取,不過有興趣者也可參考 [相關的照片蒐集]。
由 jserv 發表於 April 15, 2008 11:50 PM
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