August 16, 2008

「Clutter -- 釋放 OpenGL 威力的新途徑」簡報上線


今天下午應酷學園之邀,至台南崑山科技大學給予主題為 [Clutter -- 釋放 OpenGL 威力的新途徑] 的演講,簡報檔案已上線,可參考 [clutter-overview.pdf],以及議程中提及的 [影音展示]。

作為一個概念性的介紹,本議程探討以 OpenGL 為基礎、活躍開發的開放原始碼函式庫 -- [Clutter toolkit] 的應用,包含 MID (Mobile Internet Device)、NetBook、GPS/GND、Media center 等等。過去開發 OpenGL 應用程式時,往往專注於繁複的數學運算與模型表示,而很難兼顧「物件」本身的行為表現,而 Clutter 獨到處,就是讓開發者得以快速建構場景 (Stage) 與物件「演員」(Actor) 的互動,進而開發具有科技質感的使用介面。

感謝與會朋友的指教,未來則會針對 2D/3D 嶄新的視覺呈現與新的開發模式作經驗分享。
由 jserv 發表於 August 16, 2008 09:21 PM
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